《最终空想14》曾推出过2B的服装,并借此展现了游戏角色的臀部会更加圆润,而且也曾有玩家盼望《FF14》会参加一个可以调节游戏角色臀部大小的滑块功效。近日,GameSpot采访了游戏总监吉田直树,并讯问了有关调节臀部大小的滑块功效,吉田直树表现这很难实现,但他也表现这并非完整不可能,除非所有玩家都拥有性能足够强盛的PC,或者工作室对游戏的引擎进行改革。

吉田直树在采访中讲道: 完整老实地讲,而且你(采访者)也必定知道,当时的2B服装是有Bug的。理所当然的,(角色的)后部、下部被修正(modeled)了一下,让其比尺度的情形稍微大了一些。因此,当你在应用如坐姿表情或者一些角色姿态的时候就会发明有穿模的情形存在。2B的服装,对我们来说只是一件设备,所以我们会试着去正确的浮现这一设备,这没问题。

但是,如果我们要增添一个滑动模块让我们的玩家可以选择增大他们(角色)的后部,那我们就要回想所有的设备,而游戏中有着数以千计的设备!我们必需要重做每一个设备,因为我们必需预期有人可能把滑块拉到最大值 ,想要允许这种情形是不可能的(trying to accommodate for that is physically impossible),除非我们在游戏中参加物理模仿,这样人物模型的后部和布料的模型就不会重叠了。我的意思是,斟酌到许多玩家都在屏幕上得到实时渲染,并且游戏是一款大型多人在线RPG。这很猖狂。这是难以轻易实现的。

虽然吉田直树以为调节臀部模块的恳求难以实现,但他也没有完整否认这一功效参加到游戏中的可能性。吉田直树持续道: 也许,如果每个人的硬件和处置性能规格都可能有所进步,或者假设我们对游戏引擎做出了调剂,也许该功效并非不可能。除非我们这样做,否则的话我以为这很难被实现。我再说一次,这并非不可能,但如果你问这会何时推出的话,我们是不知道的。