KRAFTON官方任命金昌汉为首席执行官

通过进步研发才能,培养增加引擎,创新管理成为 游戏匠人 。

2020年6月25日,负责《绝地求生》(PUBG)以及《神谕之战》(TERA)等互娱产业的KRAFTON Inc. (以下简称KRAFTON)在首尔举办了任命金昌汉(Changhan Kim)为公司新任首席履行官的就职典礼。首席履行官金昌汉发表了就职演讲并发布了其核心管理愿景和公司的发展方向 游戏制造的匠人精力。

为无穷的发明力夯实基本

在就职典礼上,金昌汉谈到游戏制造的匠人的愿景,这也是KRAFTON的创建理念。他详细描写了KRAFTON(前身Bluehole Studios)是如何在MMORPG赛道发力,以及这一目的是如何通过TERA的胜利而实现的。

尽管十数年间发行了更多不同类型的游戏,但公司在寻求成为 游戏匠人 的目的上仍然坚持初心并一路传承。金昌汉还表现,公司将应用PUBG IP的胜利作为公司连续发展的基本。

金昌汉还颁布了将KRAFTON的游戏开发团队升级成独立工作的打算。通过此打算,各工作室能搭建并不断优化自身的创意特点,公司也将给予工作室更多的自主权来寻求创意愿景。金昌汉盼望这些变更能为连续的游戏开发奠定基本。

不断创新、战胜挑衅、实现愿景

金昌汉表现公司应当接收勇敢的挑衅,并推进变更向前迈进。关于游戏开发,金昌汉号令员工:

l 游戏玩法为王,而不是痴迷于销量的胜利

l 接收有意义的挑衅,因为失败是胜利之母

l 在自主、问责和权责之间取得平衡

l 打造一个团结的游戏匠人使命共同体

IP授权将有助于进一步扩大游戏内容

金昌汉在就职典礼上还发布公司将积极开展IP授权业务线,KRAFTON将依据IP的特征创立不同类型的内容 如网漫、电视剧、电影、电比赛事等。这些衍生业务将基于具有发展潜力的游戏(如PUBG),同时也将加大力度维护原始IP并将其融入进游戏内。金代表还表现,该公司将持续追求可连续发展的游戏IP和有才能的开发团队。

盼望在我的引导下,KRAFTON能成为一家全球著名的公司,能发明出更多像PUBG一样的作品。 金昌汉说到, 我们将通过培育发明力、晋升新老员工业务才能、营造孕育优质作品的环境进一步进步KRAFTON 作为一家优良的游戏公司的美誉度。

关于KRAFTON

KRAFTON由负责开发运营各种互娱产品的独立游戏团队组成,作品包含《绝地求生》和《神谕之战》。公司名源于 匠人精力 ,包括着制造游戏大作的匠人精力以及开发者不惧失败的不断挑衅。KRAFTON目前由PUBG Corporation、BLUEHOLE、PNIX、REDSAHARA、DELUSION以及EN MASSE六大游戏开发运营团队组成。点击 https://KRAFTON.com/ 懂得更多相干信息。